AULA DIA 19.05

LINK MAX: https://drive.google.com/drive/folders/14xwmgFAdUAlP5gD7R5oMCfqudQCWxqbb?usp=sharing


Na terceira aula foram implantados novos materiais como o latão, a chama da lamparina e um vidro que aparece melhor no render.


Para a chama ficar com um aspecto de fogo utilizamos o Atmospheric apparatus/ Sphere Gizmo, porém não funcionou com o nosso ideal então voltamos para o formato antigo.


Em seguida foi trocado o papel de parede que antes era de madeira e substituído por um de azulejo e então começamos a trabalhar com a iluminação. Utilizamos os comandos Lights/ Standart/ Omni.



Posteriormente foi acrescentado o target spot, mudando sua posição e ponto focal.


Por fim foi feito um render para analisar como as luzes se comportam.





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